| ATM | 1.000 de metal y energía |
| RADAR | 100% de cobertura de radar |
| DOUBLESHOT | Dobla el daño de todas las armas de fuego |
| CONTOUR* | Muestra la malla del contorno 3D del juego (reemplaza el * por un valor entre 1 y 5) |
| NOWISEE | Revela el mapa completo y anula las líneas de visibilidad, así podrás ver a todas las unidades |
| NOENERGY | Decrece la energia a 0 |
| NOMETAL | Decrece el metal a 0 |
| HALFSHOT | Las armas hacen la mitad del daño |
| DITHER | Vacila en el punto de vista |
| CLOCK | Muestra tiempo transcurrido |
| CONTROL # | Cambia de lado en una escaramuza (numero de jugador 0-3) |
| SING | Las unidades cantan cuando reciben ordenes |
| CDSTART | Musica del CD |
| ILOSE | Pierdes |
| IWIN | Ganas |
| NOSHAKE | Para la sacudida de pantalla por explosion |
| VIEW# | Ves cuanta energia y metal tiene un jugador |