Trucos para Final Fantasy VIII - Trucos y Guias para Juegos de consolas

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    Trucos para Final Fantasy VIII - Trucos y Guias

 

Acceder al límite cuando quieras.
Este truco es, probablemente, el más útil de todo el juego. Como bien dice, podremos acceder al límite cuando nos plazca. Deberéis saber que en FF8, a diferencia de FF7, los G.F. o invocaciones no son los ataques más poderosos de todos. Los límites, en este caso, sí. Cuando estéis de baja vida (en números amarillos), muchas veces os aparece el límite, pero cuando no, simplemente tenéis de pulsar el botón redonda o el que uséis como cambiar, si lo apretáis varias veces accederéis al límite. Esto os será superútil durante todo el juego, desde el combate contra Ifrit hasta contra Artemisa. Yo por ejemplo, usé poquísimas veces los G.F. Los límites son rápidos y eficaces, así que adelante.

Obtener la magia Artema.
Esta "másquebuscadísima" magia es la más eficaz de todo el juego. No sólo sirve para elevar a la fuerza, si no también todos los otros parámetros. Hay muchos caminos para obtenerla: 1.- En la entrada del pueblo Shumi, a la izquierda, tendréis que pagar 5.000 gils. 2.- Extrayendola por el mapa del mundo donde se aseñala anteriormente. 3.- Cambiando Energías Puras (se pueden conseguir infinitamente en Esthar, para más de talles, mirad su apartado). 4.- Cambiando Piedras Artema con la habilidad Magia Prohibida. 5.- Extrayendola del Arma Ultima y el Arma Omega. 6.- Extrayendola de Artemisa (pero ya véis, el último jefe....:) Creo que no me he dejado nada, igualmente, si sabéis otra manera, decídmelo.

Obtener la magia Artema.
Esta "másquebuscadísima" magia es la más eficaz de todo el juego. No sólo sirve para elevar a la fuerza, si no también todos los otros parámetros. Hay muchos caminos para obtenerla: 1.- En la entrada del pueblo Shumi, a la izquierda, tendréis que pagar 5.000 gils. 2.- Extrayendola por el mapa del mundo donde se aseñala anteriormente. 3.- Cambiando Energías Puras (se pueden conseguir infinitamente en Esthar, para más de talles, mirad su apartado). 4.- Cambiando Piedras Artema con la habilidad Magia Prohibida. 5.- Extrayendola del Arma Ultima y el Arma Omega. 6.- Extrayendola de Artemisa (pero ya véis, el último jefe....:) Creo que no me he dejado nada, igualmente, si sabéis otra manera, decídmelo.

Dinero ilimitado.
Cuando tengáis al Tomberi y estéis bajos de money, lo primero que debéis hacer es aprender todas sus habilidades de menú: regatear, buen cliente, vender más caro y tiendas a pedido. Lo que debéis hacer es comprar 100 Tiendas de lona, transformarlas a Omnipociones, y después venderlas. Las venderéis más caras, y os haréis con más dinero. Es un método rápido y eficaz, así que a por él.

Incrementar aparición de Odin y Gilgamesh.
Para hacer que estos dos super G.F. aparezcan más veces debéis, sobretodo, incrementar vuestra suerte. A parte de los enlaces, podéis usar las habilidades del Cactillo y del Tombeir de Suerte +50%. Hay otros rumores que comentan que si mientras estas entrando en combate (cuando empieza a sonar la música) aprietas los botones de escapar durante 1 segundo, aparecerá Odin. Lo he intentado, y la mayoría de las veces ocurre, aunque no con Gilgamesh.

Energías puras ilimitadas.
Si váis a Esthar después de que haya caído la lágrima de la luna, podréis comprovar que la ciudad entera está plagada de monstruos. De vez en cuando os encontraréis a uno parecido a Elviole, el bicho de la torre de Dollet. En este caso es Elnoyle (Elnoir en la versión española). Cada vez que ganéis obtendrés 2 energías puras. El truco está es que si váis avanzando por la ciudad veréis, en una de las calles, a un bicho a un lado. Si le habláis os gruñirá y os combatirá. Jeje, es Elnoyle. Una vez vencido, si volvéis una pantalla atrás y regresáis, le volveréis a encontrar, y así sucesivamente. ·NOTA: estos objetos se pueden cambiar por algunas magias Artema.

7 G.F. En el 4º CD.
En el castill o de Artemisa, como sabréis, perdéis los poderes al entrar. Para recuperarlos, habéis de vencer a los súbditos de la bruja. La mayoría de esos súbditos tiene en su poder algun G.F., los G.F. que habéis tenido que extraer durante el juego. Los que os hayáis dejado, los podéis obtener de diferentes súbditos: · Dolmen - Leviatán. · Gigante - Eolo. · Neodragón - Sirena. · Gargantúa - Cerbero. · Catoblepas - Alejandro. · Cristalino - Rubí. · Tiamant - Edén.

Vencer a los enemigos fácilmente.
La cosa es fácil. Sólo necesitáis magias Zombie y Lázaro o Lázaro+. Como bien sabréis, a los "muertes vivientes" les daña la cura y la vida, y también sabréis que la magia Zombie convierte al enemigo en magia viviente. Tachánnn!! Si aplicáis Zombie y luego Lázaro, Lázaro+ o el comando Revivir los tenéis fritos en un santiamén.


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