Trucos para Silent Hill 2 - Trucos y Guias para Juegos de consolas

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    Trucos para Silent Hill 2 - Trucos y Guias

 

Menú de opciones ocultas:
Dirígete al menú de las opciones y pulsa L1 + R1. Verás un menú especial de opciones ocultas.

Sacar el efecto de granulado de la imagen:
Cuando hayas acabado el juego una vez, vuelve a empezar. Dirígete al menú de las opciones y pulsa R1 + L1 para ver el menú de las opciones ocultas. Verás una nueva opción que te permite desactivar el filtro que altera el juego, y te ofrece una imagen clara.

Modificar el número de municiones:
Cuando hayas acabado el juego una vez, vuelve a empezar. Dirígete al menú de las opciones y pulsa R1 + L1 para ver el menú de las opciones ocultas. Verás una nueva opción: la posibilidad de multiplicar por dos o tres el número de municiones que recoges.

Desbloquear otro modo enigma difícil:
Termina el juego en los tres niveles de dificultad de enigma (Easy, Normal y Hard). Si vuelves a jugar otra vez en nivel Hard para los enigmas, los puzzles cambiarán, serán aun más complicados.

Leer todas las escrituras:
Cuando hayas obtenido los 5 finales, vuelve a jugar otra vez y podrás leer todas las escrituras sobre los paneles que estaban oscuros.

Reiniciar:
Para volver rápidamente al menú principal, pulsa L1 + L2 + R1 + R2 + Select + Start.

Obtener la motosierra:
Acaba el juego en dificultad normal (y enigmas en normal). Después, empieza otra partida, busca en los bosques cerca del cementerio para obtener la Husqvarna.

Combinación de la caja:
Cuando estás casi al final de la zona hospital y bajas por el ascensor, oirás una llamada de radio. Es un juego que te plantea tres preguntas. Debes dirigirte a la sala de almacenamiento en el tercer piso para obtener tu premio. La combinación de la caja es 313.

Obtener el libro de las memorias perdidas:
Acaba el juego una vez. La próxima vez que juegues, encontrarás un periódico cerca de la Station Texxon Gas. En el interior, encontrarás el libro.

Obtener la llave del perro:
La perrera puede encontrarse cerca del Jack's Inn, pero después de ver tres finales (o una vez el fin Rebirth). La llave del perro puede encontrarse en la perrera.

Obtener el cubilete de obsidiana:
Acaba el juego una vez. La próxima vez que juegues, busca las estanterías en la sociedad Silent Hill Historical. Encontrarás el cubilete.

Obtener la crisma blanca:
Acaba el juego una vez. Cuando vuelvas al apartamento 105 de los apartamentos Blue Creek, habrá un frasco de crisma blanca en la cocina. Examínala.

Hiper Spray:
Acaba el juego dos veces. Empieza otra partida para encontrar el Hiper Spray al lado sur del motor home.

Enigma del hombre inocente:
Una de las salas en la que entrarás en el Laberinto, encerrará a 6 hombres prisioneros en una celda. Debes liberar al hombre inocente del grupo. En modo enigma fácil, el hombre inocente es el secuestrador. En modo enigma normal, el hombre inocente es el incendiario. En modo enigma difícil, el hombre inocente es el falsario. En cuanto hayas averiguado quién es el hombre inocente, tira del anillo vacío correspondiente a la segunda sala para liberar el cuerpo. En este lugar, la llave de los perseguidos estará debajo del suelo.

Sonidos de la secuencia de introducción FMV:
Si esperas en la pantalla del título durante un momento, la secuencia de introducción FMV empieza. En algunas escenas, no hay sonido. Acaba el juego una vez y el sonido de estas escenas se reestablecerá.


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